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vatraxaki
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A. Haurie e J. Krawczyk, An Introduction to Dynamic Games
Questo libro è disponibile online all'indirizzo
http://ecolu-info.unige.ch/ ~ FAME / haurie / game.pdf
Sommario
Capitolo I. Prefazione 5
I.1.Quali sono i giochi dinamici?5
I.2.Origini di questo libro 5
I.3.Cosa c'è di diverso in questa presentazione 6
Parte 1.Foundations of Classical Game Theory 7
Capitolo II.Elementi di classica Game Theory 9
II.1.Concetti di base della teoria dei giochi 9
II.2.Giochi in forma estesa 10
II.3.Ulteriori informazioni su concetti 15
II.4.Giochi in forma normale 17
II.5.Esercizi 20
Capitolo III.Concetti di soluzione per giochi non cooperativi 23
III.1.Introduzione 23
III.2.Giochi di Matrix 24
III.3.Giochi Bimatrix 32
III.4.M concavo-games persona 38
III.5.Correlata equilibri 45
III.6.Bayesian equilibrio con informazioni incomplete 49
III.7.Appendice Kakutani il teorema del punto fisso 53
III.8.Esercizi 53
Capitolo IV.Cournot e di rete Equilibria 57
IV.1.Equilibrio di Cournot 57
IV.2.Flussi sulle reti 61
IV.3.L'ottimizzazione ed equilibri sulle reti 62
IV.4.Un risultato di convergenza 69
Part 2.Giochi ripetuti e sequenziali 73
Capitolo V. giochi ripetuti e strategie di memoria 75
V.1.Ripetendo un gioco in forma normale 76
V.2.Teorema di Folk 79
V.3.Collusivi di equilibrio in un gioco di Cournot ripetuta 82
V.4.Esercizi 85
Capitolo VI.Shapley s Zero Sum Game Markov 87
VI.1.Processi e le dinamiche premia 87
VI.2.Struttura di informazione e strategie 87
VI.3.Shapley s-formalismo operatore Denardo 89
Capitolo VII.Zero-sum Markov e Giochi sequenziale 93
VII.1.Giochi sequenziali con lo stato discreto e l'azione set 93
VII.2.Sequenziale giochi su spazi Borel 95
VII.3.L'applicazione di un modello stocastico duopoloy 96
Indice 101
Bibliografia 103
Questo libro è disponibile online all'indirizzo
http://ecolu-info.unige.ch/ ~ FAME / haurie / game.pdf
Sommario
Capitolo I. Prefazione 5
I.1.Quali sono i giochi dinamici?5
I.2.Origini di questo libro 5
I.3.Cosa c'è di diverso in questa presentazione 6
Parte 1.Foundations of Classical Game Theory 7
Capitolo II.Elementi di classica Game Theory 9
II.1.Concetti di base della teoria dei giochi 9
II.2.Giochi in forma estesa 10
II.3.Ulteriori informazioni su concetti 15
II.4.Giochi in forma normale 17
II.5.Esercizi 20
Capitolo III.Concetti di soluzione per giochi non cooperativi 23
III.1.Introduzione 23
III.2.Giochi di Matrix 24
III.3.Giochi Bimatrix 32
III.4.M concavo-games persona 38
III.5.Correlata equilibri 45
III.6.Bayesian equilibrio con informazioni incomplete 49
III.7.Appendice Kakutani il teorema del punto fisso 53
III.8.Esercizi 53
Capitolo IV.Cournot e di rete Equilibria 57
IV.1.Equilibrio di Cournot 57
IV.2.Flussi sulle reti 61
IV.3.L'ottimizzazione ed equilibri sulle reti 62
IV.4.Un risultato di convergenza 69
Part 2.Giochi ripetuti e sequenziali 73
Capitolo V. giochi ripetuti e strategie di memoria 75
V.1.Ripetendo un gioco in forma normale 76
V.2.Teorema di Folk 79
V.3.Collusivi di equilibrio in un gioco di Cournot ripetuta 82
V.4.Esercizi 85
Capitolo VI.Shapley s Zero Sum Game Markov 87
VI.1.Processi e le dinamiche premia 87
VI.2.Struttura di informazione e strategie 87
VI.3.Shapley s-formalismo operatore Denardo 89
Capitolo VII.Zero-sum Markov e Giochi sequenziale 93
VII.1.Giochi sequenziali con lo stato discreto e l'azione set 93
VII.2.Sequenziale giochi su spazi Borel 95
VII.3.L'applicazione di un modello stocastico duopoloy 96
Indice 101
Bibliografia 103