UML tutorial corso

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ahbadawy

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Indice
Una Introduzione al UML 7
Qual è l'UML?7
Un linguaggio comune 7
Sintesi 9
UML ENTRO UN PROCESSO DI SVILUPPO 10
La notazione UML come un 10
Modello a cascata 10
Il modello a spirale 12
Iterativo, incrementale Quadri 13
13 Inception
Elaborazione 14
Costruzioni 14
Passaggio 15
Quante ripetizioni?Come dovrebbero essere a lungo?15
Tempo Boxe 16
Progetto tipico Timings 16
Rational Unified Process 17
Sintesi 18
OGGETTO ORIENTAMENTO 19
Programmazione strutturata 19
L'approccio Object Orientated 22
Encapsulation 23
Oggetti 23
Terminologia 24
La strategia Object Oriented 24
Sintesi 25
Una panoramica dei UML 26
Il Diagramma di caso d'uso 27
La classe Figura 28
Diagrammi di collaborazione 29
Schema della sequenza di 30
Diagrammi di stato 31
Pacchetto Diagrammi 32
Diagrammi dei componenti 33
I diagrammi di distribuzione 34
Sintesi 34
INIZIO LA FASE 35
4 Applicata UML - Object Oriented Analysis e Design utilizzando UML
2001 Ariadne Formazione Limited www.ariadnetraining.co.uk
L'elaborazione FASE 37
Deliverables 37
Sintesi 38
Caso d'uso MODELLING 39
39 Attori
Lo Scopo di utilizzo cause 40
Usa, causa Granularità 41
Le descrizioni di caso d'uso 43
Usa cause alla fase Elaborazione 43
Ricerca Usa, cause 44
Requisiti di pianificazione congiunta Workshop (JRP) 44
Brainstorming Consulenza 45
Sintesi 45
Modellizzazione concettuale 46
Trovare Concetti 47
Estrazione Concetti Dal 47 Requisiti
Il modello concettuale in UML 48
Trovare gli attributi 49
Linee guida per trovare gli attributi 50
Associazioni 50
Possibile cardinalità 51
Completare la costruzione del Modello 51
Sintesi 53
CLASSIFICA 54 casi di utilizzo
Sintesi 55
La fase di costruzione 56
Costruzioni 56
Sintesi 57
La fase di costruzione: ANALISI 58
Torna alla Use Cases 58
1.Pre-Condizioni 59
2.Condizioni post 59
3.Main Flow 59
Supplente Flussi 60
Eccezione Flussi 60
La causa Usa 61
La Sequenza UML Diagramma 61
Sintesi 63
5 Applicata UML - Object Oriented Analysis e Design utilizzando UML
2001 Ariadne Formazione Limited www.ariadnetraining.co.uk
La fase di costruzione: DESIGN 64
Design - Introduzione 64
Collaborazione di oggetti in Real Life 65
Diagrammi di collaborazione 66
Collaborazione sintassi: La base di 66
Diagrammi di collaborazione: Looping 68
Diagrammi di Collaborazione: Creazione di nuovi oggetti 68
Messaggio di numerazione 68
Diagrammi di collaborazione: esempio 69
Alcune linee guida per la collaborazione Diagrammi 72
Riassunto capitolo 73
PROGETTAZIONE SCHEMI DI CLASSE 74
Accredito e addebito su Account 74
Fase 1: Operazioni Aggiungi 75
Fase 2: Aggiungi navigabilità 75
Fase 3: Migliorare gli attributi 75
Fase 4: Determinare Visibilità 76
Aggregazione 76
Composizione 77
Trovare Aggregazione e Composizione 77
Sintesi 77
RESPONSABILITA 'CESSIONE RITMO 78
L'Afferrare pattern 78
Che
cos'è un modello?78
Afferrare 1: Esperto 78
Afferrare 2: Creator 80
Afferrare 3: Alta coesione 81
Afferrare 4: Basso Accoppiamento 83
Afferrare 5: Controller 86
Sintesi 87
Successione 88
Trasmissione - i fondamenti 88
Ereditarietà White Box è Riutilizzo 90
Il 100% Articolo 91
Sostituibilità 91
Is-A-Kind-Di articolo 92
Esempio - Riutilizzare code attraverso eredità 92
Problemi Con Ereditarietà 94
Visibilità degli attributi 95
Polimorfismo 96
Classi astratte 97
Il potere della Polimorfismo 98
Sintesi 99
6 Applicata UML - Object Oriented Analysis e Design utilizzando UML
SISTEMA DI ARCHITETTURA - GRANDE E SISTEMI COMPLESSI 100
Il diagramma UML Pacchetto 100
Elementi
all'interno di un pacchetto 101
Perché Packaging?101
Alcuni Packaging euristica 102
Expert 102
Forte coesione 102
Loose Coupling 102
Manipolazione Croce 102 Pacchetto comunicazione
La facciata Pattern 104
Architettura-Centric di sviluppo 105
Esempio 105
Gestione di grandi Usa cause 106
La fase di costruzione 107
Sommario 107
MODELLI 108 MEMBRI
Esempio Statechart 108
Diagramma di stato 109 Sintassi
Substates 110
Di entrata / uscita Eventi 111
Invia Eventi 111
Guardie 111
Storia membri 112
Altri usi di diagrammi di stato 112
Sommario 113
TRANSIZIONE AL CODICE 114
Sincronizzazione Artifacts 114
Mappatura disegni di Codice 115
Definizione dei metodi 117
Fase 1 118
Fase 2 118
Fase 3 119
Fase 4 119
Mappatura Pacchetti in codice 119
In Java 119
In C 120
L'UML Component Model 120
Ada Componenti 121
Sommario 121
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UML Applicata-Seconda Edizione.

h ** p: / / www.ariadnetraining.co.uk / risorse / UML% 20Applied% 20Second% 20Edition.pdf

 
ciao!

qualcuno ha questo libro "java uml il modo".

Molte grazie a tutti !!!!!!!!!

 

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